НАСЦАР '14 преглед (Кс360)

Сада смо четири игре дубоко у Еутецхник-а - сада зовемо ЕТКС Рацинг - трчање са НАСЦАР лиценцом. Свака узастопна утакмица дефинитивно је побољшана и била је боља од оне коју је пре тога имала, али никада нису стварно добили све што је у праву да комплетно паковање заједно. НАСЦАР '14 прати тај исти образац. Има више аутомобила и тимова него икада, и оптерећење мода за игру, али акција на стази још увијек није сасвим исправна (забава, немојте нас погрешити, али не сасвим ту), које врсте ставља на све остало. Сазнајте више овде у нашем пуни преглед НАСЦАР-а14.

Детаљи игре

Карактеристике и режими

НАСЦАР '14 садржи све праве стазе и тимове из предстојеће НАСЦАР сезоне. Возачи су у правим тимовима и све је како треба. Не садржи нову Цхасе-ов стил елиминације за Спринт Цуп формат који ће се користити од почетка ове сезоне на лансирању, али ће она и сва друга нова правила бити попуњена. Такође је интересантно да док игра не садржи Серија Натионвиде или Труцкс (низак), неки од популарнијих возача и тимова у земљи су заправо укључени да користе овде, што је цењено. Волели би да будемо у могућности да играмо актуелну серију Натионвиде и да се померимо у редове, али да имамо шаку популарних тимова барем корак у правом смеру.

Можете играти брзе трке на било којој стази са било којим тимом који желите (а све је ливерије отворене од самог почетка!), Играте каријеру са прилагођеним тимом, играте једне сезоне или чак и један Цхасе за Спринт Цуп 10 - трчање првенства. Режим каријере је детаљније ове године, јер сада можете истраживати и развијати како бисте потрошили свој добитак како бисте побољшали свој аутомобил и тим током целе сезоне. Уредник ливара је побољшан и омогућава вам да направите било који дизајн који желите. Режим НАСЦАР Хигхлигхтс се такође враћа, што ће вам омогућити да поново живите у кључним тренуцима од сезоне 2013. године. Такође ће бити додати нове награде сезоне 2014, али ћете сваког месеца морати платити 5 долара за нови пакет садржаја.

Онлине игра је побољшана са лигама од 16 играча са прилагођеним годишњим добима, а посебна пажња је посвећена покушају да се елиминишу кретање и кретање у аутомобилима, као и побољша тачност судара и детекције удара. Играње на мрежи такође елиминише неке од проблема које имамо са АИ споменутим у наставку, пошто играте са стварним људима.

Гамеплаи

На путу, НАСЦАР '14 је најбоља игра са ЕТКС Рацинг-а (НАСЦАР 2011: Тхе Гаме, НАСЦАР: Тхе Гаме: Инсиде Лине), али изгледа да још увек недостаје нешто. Аутомобили имају тежину за њих и стварно се осећају прилично добро возити, а ствари попут загревања гума пре него што се упаднете на гас стварно стварају разлику. Ми смо се трудили да нађемо добар баланс између реализма и забаве. Постоје многи проблеми и подешавања за руковање које можете користити да бисте играли игру како желите - од потпуног реалистичког сим до краја арбадног рушења демолирања - и на екстремним крајевима тог спектра можете баци тачно оно што желиш.

Било је у средини између њих, гдје би смо волели да играмо, тај налаз баланса је био тежи. Подразумевани АИ је заиста агресиван ове године, а ако ваше линије нису савршене сваког круга, или ћеш остати у праху или уништен. Али када мало потиснете АИ потешкоће, игра постаје превише лако. Разлика између апсолутног бијелог зглоба не може утрипати-или ће вам се смањити концентрација на сваком кораку, а лако би се лако одвезао од АИ-а било је само једно зарезање или два на потезу клизача, што не Неће вам много да се залепиш ако покушавате да пронађете средиште.

На крају се научите да трчите на прави начин, али је тешко санкање за првих 5-10 трка које покушавате пре него што стигнете тамо, јер је кривуља потешкоћа брутална. Или можете само рећи "зајебати" и искључити жуте заставе и оштетити и покренути АИ с пута на путу до победе. Без обзира на то како желите да се забавите, захвални смо што постоје најмање опције.

Једна ствар која се не може лако поправити са клизним потезом је израда на стазама попут Талладега и Даитона. Прецизност која је потребна да заправо остане у нацрту је апсолутно лудост, а АИ је толико агресиван колико је то, све што је потребно је једна ситна грешка у којој не држите линију и читаве дијелове поља попут Црвеног мора и пролаза ти зато што се нико неће зауставити иза тебе и нацртати са тобом. А када падеш до задње стране, сретно узвраћај јер су губитници у позадини сувише спори и / или глупи да стварно нацртају исправно и ухвате вас назад у пакету. Свака друга стаза је у реду, али им је потребно да нацртате на Талладега и Даитона није забавно. Због тога стварно поштујем стварне возаче који возе ове трке. Исцрпљујуће је да се толико концентришу и да буду прилично савршени за то дуго, и то раде стварно.

Графика & амп; Звук

Визуелно, НАСЦАР '14 није довољно гледати. Аутомобили добро изгледају са углавном правим спонзорима (неки недостају због очигледног алкохола или других разлога везаних за лиценцу), а њих 43 их вози около, прилично је импресивно. Песме не изгледају спектакуларно, али ипак не можете да видите много. Волим да се презентација додирује као пред-трка и победе на путу. То стварно чини разлику.

Звук је такође прилично чврст. Фок ТВ објављивачи имају мало пре рата ствар коју раде и ДВ каже "Боогити боогити боогити", тако да је све прилично легитимно. Већина онога што тврди ваш спотер рециклира из прошлих игара, међутим, која се врло брзо понавља. Звук мотора је такође добар, али после неког времена монотоно.

Суштина

Све у свему, када добијете подешавања уперена на начин на који желите да играте, НАСЦАР '14 може бити забавно. Никада није на истом нивоу избалансираних пицк-уп-анд-плаиа где се сви могу забављати као што су ЕА НАСЦАР игре, али је пристојно. Једноставно желим да постоји нека срећна средина између Сим и аркада, јер смо се заиста трудили да га пронађемо. Презентација и садржајно, НАСЦАР '14 је лако најбоља НАСЦАР игра на Ксбок 360, а играње је довољно чврст. Није сјајно, али довољно чврсто ћеш се забавити с њим. Фанови НАСЦАР-а би требали бар да га дају.