Минецрафт'с Моддинг Децлине

Изгледа да је модна заједница Минецрафта у паду. Зашто је то?

Зашто је мање и мање модова за Минецрафт ? Ово питање је доста мало подигнуто у заједници игре. Иако нема дефинитивних одговора, многи знакови указују на досадашња искуства и одговоре на исте проблеме у историји моддинга игре. У овом чланку ћемо говорити о заједници која је изгледала да нестаје брзим падом (или барем већој већини играча).

Појасњење

Етер

Иако постоји веома велика заједница моденди и стварају садржај, лако је приметно да су модови постали веома неповољни када је време напредовало. У заједници која је била окружена модовима дуж линија "Аетхер", "Сумрак сумрака", "Превише предмета", "Моје створења" и још много тога, само се можемо питати зашто више не чујемо о њима . Сасвим је забавно, међутим, већина модова се и даље ажурира. Иако су "Сумрак сумрака" и многи други модови попут њега већ дуже време били ван провизије, "Аетхер", "Превише предмета" и још много тога још увек добијају исправке.

Иако ова ажурирања нису честа, они и даље постоје. Међутим, играчи због својих ретких проблема могу само претпоставити да су ови модови од тада умрли и отишли ​​на оно што ја волим називати "Носталгија Небо".

Конзистентне промене

Минецрафт, Мојанг

Како Минецрафт неће "никад бити завршен" (колико смо ми упознати, у смислу новог оригиналног садржаја који је створио Мојанг), модри никад не добијају паузу од подешавања њихових стваралаштва за игру. Ове промене, оба велика (ажурирања као што је "Екплоратион Упдате") и мала (ажурирања као што су ревизије, поправке грешака итд.), Узрокују модре да се конзистентно уклања сваки појединачни низ кода, како се Мојанг тиче њиховим.

Када Мојанг мења своју игру и омета код који је модар направио, моддер мора да подеси његов или њен код све док игра не препозна улаз. Ако Минецрафт не може да препозна улаз, може да сруши игру или грешку, чинећи мод (а понекад и саму игру) бескорисном и сломљеном. Ове конзистентне надоградње у Мојанговом имену су одличне за основну игру (која би увек требала бити главни фокус његове публике и продајне стратегије), али се нехоте срушити током неколико недеља, месеци или година рада у року од неколико секунди.

Мојангова ажурирања никада нису утицала на структуру језгра Минецрафт -а, јер је основна структура оно што је њихов производ намењен. За Мојанг, док моддинг заједница представља велики део Минецрафтове историје и садашњости, то није приоритет на који се фокусирају. Мојангов приоритет је одувек био (и вероватно увек ће бити) сама игра. Многи могу само претпоставити да, иако је Мојанг врло упознат са проблемима које им је систем за ажурирање игре прекинуо за модере, мало се фокусирају на олакшање радног оптерећења поменутим стваралачима. Покушавајући да своје заједничке језгре преусмери на друга издања Минецрафт-а , Мојанг ће дефинитивно морати да послужи оригиналним играчима игре који још увек користе "Јава Едитион".

Није вредно напора

Минецрафт гледа са модом схадера.

Када су моддерс свој рад гурнути на страну за главну игру, они могу само да се питају да ли је оно што они раде вредно труда. Још један од фактора овога може бити да ли људи заправо преузму и користе вашу модификацију. Многи модри креирају и користе сопствене модове, због разлога желећи да играју и доживљавају игру на начин на који би заиста желели. За ту групу људи моддинг може бити вредан труда. За заједницу која жели да створи искуства за све у нади великој већини људи који користе своје моделе у Минецрафт-у и уживају у њима, ово је теже. Када мод преузмете у врло малим порастима, сумња да ли треба наставити пројекат или не, полако се успостави.

Ови фактори играју у категорију "Није вредно труда" веома посебно, посебно са додатним стресом Мојанга који доследно мењају своју игру на неочекивано велике начине.

Боредом

Можете радити само одређену количину времена док не постане блистав. Исто важи и за моддинг видео игрице. Многи дивни модели, тимови и пројекти су у потпуности расформирани, одустали, растављени, заборављени и још више због лудог фактора потенцијалне досаде. Мада је стварање модова несумњиво уметничка форма , пракса је врло прецизна и тешка за овладавање. Неки модови су једноставни у својој природи, али сложени у њиховом стварању (и обрнуто).

Иако су неки модри у потпуности досадни од концепта моддинга, тамо такође постоји тачка у којој је моддер додао онолико колико осећају да могу додати. Ово може бити зато што се мод осјећа завршеним или зато што се моддер осећа завршеним пројектом. Многи модови никада не напуштају фазе развоја због недостатка интереса за завршетак финалног производа. Ово произилази из једног облика уметничког блока, чинећи творца потенцијално да се позове.

Цомманд Блоцкс

Са модовима који су предузимали врло дуго времена за стварање, многи ствараоци су отишли ​​на нови приступ, који има скоро непосредне резултате. Многи играчи су се преселили у Цомманд Блоцкс, како би креирали своје "модове". Иако нису традиционалне модификације које су направљене изван игре, а затим су довеле у игру на друге начине, они и даље имају врло сличне резултате. Цомманд Блоцкс користе Минецрафт као целину да кодирају различите сценарије како би се појавили, интеракцали и користили многе функције игре.

Цомманд Блоцкс су отишли ​​до стварања " летећих санки " у Минецрафт-у . Ове креације би се обично вршиле користећи стварно кодирање путем модова, али су користиле саму игру за креирање, подешавање и преглед резултата у тренуцима. Коришћење великих већина креационих командних блокова такође је чињеница да, пошто се ажурирања ажурирају, већина креација Цомманд Блоцка остају нетакнута и настављају да раде након тога.

Иако су модови дефинитивно кориснији од Цомманд Блоцкс-а, уопште се не користи могућност да се не користе модови приликом покушаја коришћења само ванилије Минецрафт . Цомманд Блоцкс је доказао да је завршио посао, имајући на хиљаде и хиљаде мини игара , структура, интерактивних ентитета и још више створених с њиховом употребом и сложеним методама. Ове различите могућности за објављивање идеја у Минецрафт-у дају многе могућности за креаторе да узму шансе и виде шта их интересује на велике или мале начине. Како је време напредовало, дошло је до више начина у различитим другим издањима игре, пружајући неограничене могућности.

Бригхтсиде

Модови нису мртви и никад неће бити. Међутим, популарни модови могу водити паковање за врло дуго времена и на крају нестати. Када се ово деси, то не значи да су моддинги, моддерси и модни ентузијасти мртви, то значи да заједнице морају тражити још један мод за Минецрафт и испробати га. Након сваког ажурирања, велика већина играча се осећа превареним јер сматрају да морају да донесу одлуку о томе да ли ће играти мање ажурирану верзију Минецрафт- а и њихових модова или играти главну игру нултом модом.

Иако ово оставља многе играче фрустриране да гигантски модови који су намијењени прошлим верзијама нису у могућности да се користе у актуелним верзијама, он би требало да дају оним фрустрираним играчима иницијативу да пронађу још један мод за уживање у свом времену. Врло кратко након објављивања ажурирања (велике или мале), модови се издају за Минецрафт и могу се одмах користити. Иако можда нису тако дивни као што сте користили у претходним верзијама, они вероватно имају своје бонусе и бонусе.

У закључку

Иако је заједница можда скоро непостојећа међу великом већином играча и дефинитивно опада популарност, и даље је јака као и увек међу својим навијачима. Са новим креацијама које се крећу из креативних умова појединаца чији таленти тек треба да се упарују, традиционални модни дани Минецрафта нигде нису близу. Док се формат може пребацити на Цомманд Блоцкс или на друга средства, заједница ће и даље постојати на један или други начин. Све док Минецрафт и даље постоји, стремиће се и стварању нових и узбудљивих начина играња игре.