Један од захтева приликом извоза знакова за фонт у ЦорелДРАВ-у је да свако слово или симбол мора бити један објекат - не ГРОУПЕД (Цонтрол + Г). Један од начина за то је ЦОМБИНЕ (Цонтрол + Л) све своје предмете. Али резултати комбиновања 2 или више предмета могу довести до 'рупа' или других аномалија које не желите. Пратите доле наведене примјере како бисте видели разлике и како превазиђете ограничења опције ЦОМБИНЕ.
Специфичне команде се примењују на ЦорелДРАВ 7, али се технике могу применити и на друге сличне програме цртања.
Више о ЦорелДРАВ
- Уклоните позадину у Битмапу у ЦорелДРАВ-у
- Направите линије са ЦорелДРАВ
- Штампање мноштва у ЦорелДРАВ
01 од 04
Команда ЦОМБИНЕ може оставити рупе
Претпоставимо да имате два облика која се преклапају - Кс - коју желите комбиновати у један објекат. Можемо почети са два облика, одаберите обе, а затим ЦОМБИНЕ (Цонтрол + Л или Арранге / Цомбине из падајућег менија). Нажалост, када ЦОМБИНЕ два предмета који се преклапају, добићете 'рупу' у којој се објекти преклапају као што је приказано на илустрацији. Један предмет, да, али у њему има 'прозор'.
Ово може бити оно што желите и корисно је за неке врсте графике - али ако то није оно што сте намјеравали, мораћете да направите другачији приступ за претварање објеката у један објекат.
02 од 04
КОМБИНОВИ који се не преклапају
Док команда ЦОМБИНЕ може оставити рупу у преклапајућим објектима , можете комбинирати суседне објекте који се не преклапају у један објекат. Илустрација показује како се три комбинације могу комбиновати да би добили облик који желимо без рупе у средини користећи ЦОМБИНЕ (Изабрати објекте, затим команду Цонтрол + Л или Арранге / Цомбине из падајућег менија).
03 од 04
Велд Оверлаппинг Објецтс
Радимо са нашим оригиналним преклапајућим облицима, можемо добити жељене резултате са ВЕЛД рол-уп-ом (Арранге / Велд доноси одговарајући навој за Велд, Трим и Интерсецт). Наша илустрација показује резултат коришћења ВЕЛД-а да 2 (или више) објеката претвори у један објекат. ВЕЛД ради са преклапајућим и суседним (непреклапајући) објектима.
Погледајте следећи корак за кориштење понекад збуњујућег ВЕЛД навођења у ЦорелДРАВ-у.
04 од 04
Коришћењем ВЕЛД-а у ЦорелДРАВ-у
У почетку, ВЕЛД ролл-уп изгледа збуњујуће, али ради овако:
- Отворите ВЕЛД ролл-уп (Арранге / Велд).
- Изаберите један од предмета за заваривање (можете одабрати све од њих, нема везе све док изаберете барем један).
- Кликните на 'Велд то ...'; показивач миша се мења у велику стрелицу.
- Покажите на свој ТАРГЕТ објект, онај који желите "заварити" свом одабраном објекту, и кликните.
То су основе, али ево јос неколико савета и трикова за употребу ВЕЛД-а.
- ТАРГЕТ и ОТХЕР : Циљни објекат је онај коме показујете помоћу показивача "Велд то ...". Други објекат (и) је изабрани објекат (и).
Оставите циљ / оставите друго : Када заварите два или више предмета, они постају јединствени објект. Да бисте креирали нови објекат и оставили копију првобитних предмета, ставите обележје поред "Леаве Таргет Објецт" и / или опције "Леаве Отхер Објецтс" у ВЕЛД ролл-уп-у. Запамтите, ТАРГЕТ објекат је онај коме показујете помоћу показиваћа 'Велд то ...'. (Напомена: изворни објекат може бити сакривен испод новог завареног објекта.)
Боја : Када ВЕЛД два објекта различите боје узимају боју ТАРГЕТ објекта. На пример, ако имате црвени круг и плави круг мало се преклапају. Изаберите црвену, а потом показите плаво са својим ВЕЛД показивачем. Нови објекат постаје БЛУЕ. ИЛИ, одаберите плави, а затим показивати црвено помоћу показивача ВЕЛД-а. Нови објекат постаје РЕД.