Како уклонити објекте из фотографија са елементима Пхотосхопа

01 од 05

Уклањање објеката из фотографија у елементима Пхотосхопа

Текст и слике © Лиз Масонер

Понекад не приметимо да су предмети у нашим тражилицама док не отворимо фотографију на нашим рачунарима касније. Када се то деси, било људи или линије за напајање, морамо уклонити дистракције са наших фотографија. Постоји неколико начина да то урадите у Пхотосхоп Елементима. Овај туторијал ће покрити алат клонова, еиедроппер и лечење свесни садржаја.

Ово је Виллие. Вили је велики коњ са још већу личност. Један од Вили многих порока је кафа и након што пије кафу, он тежи да држи језик на теби. Ово је било само забавно, подстакнуто у тренутку, снимљено и нисам обратио пажњу на поставке своје камере. Као такав сам завршио са превише дубине поља на фотографији, а линије снаге иза Виллие су и даље биле видљиве. Све док уклањам далеководе и полове, уклонићу и жичану ограду.

Напомена уредника:

Тренутна верзија Елемента је Пхотосхоп Елементс 15. Кораци наведени у овом приручнику и даље важе.

02 од 05

Коришћење алата за клизање за уклањање објеката у елементима Пхотосхопа

Текст и слике © Лиз Масонер

Алат за уклањање примарног предмета за већину људи је алат клонова . Ово вам омогућава да копирате део своје фотографије и налепите га на други део ваше фотографије. Клон је углавном ваш најбољи избор када имате сложену област за промјену.

На нашем примеру фотографију користим клон за уклањање бодљикаве жице преко трава и између Виллие-јевог уздаха и лица. Такође користим клон за уклањање струјног пола одмах поред уха.

Да бисте користили алатку за клон, кликните на икону алата за клон. Затим ћете морати да одаберете тачку коју желите да копирате. Урадите то тако што поставите курсор на жељену локацију и држите тастер Алт, а затим користите леви тастер миша . Сада ћете видети копирану област која плута као преглед над било којим другим делом екрана на који померате курсор.

Пре него што преместите ово ново подручје, потражите изборник менија за алат клонова и подесите тип четкице на једну са лијепом фуззи ивицом (да бисте помогле у мешању) и променили величину четке на одговарајућу за област коју замењујете. Имајте на уму да је најбољи начин да се обезбеди добра мешавина обично користити мале ударце помоћу алатке за клонирање и поново одаберите подручја узорка колико је потребно како бисте спречили оштре линије.

Када радите у чврстој области, као што је поред Виллие-ових ушију, често је корисно одабрати подручје које треба заштитити, а затим обрнути избор. У том тренутку можете пустити четкицу за клон преклапати изабрани простор и неће утицати на њега. Када завршите са великим клонирањем, можете се померити на мању величину четкице, уклоните подручје селекције и пазите на било који ивици.

03 од 05

Коришћење Четкице за чување садржаја за уклањање објеката у елементима Пхотосхопа

Текст и слике © Лиз Масонер

Алат за чишћење четкица на лицу места има изванредну поставку под називом свесни садржаја . Са овом поставком не изаберете место које желите да копирате као што користите када користите алатку за клонирање. Са овом поставком, Пхотосхоп Елементс узорци околине и ради на усклађивању изабраних области. Када исправно функционише, то је једини исправак. Међутим, као и сви алгоритми, то није савршено, а понекад и здравље постаје спектакуларно погрешно.

Овај алат је најбољи за подручја окружена пуно сличних боја и облика. Као и код бодљикаве жице преко Виллијевог сандука у нашем примјеру слике, а мали дијелови снажног стуба који се приказују кроз дрво у левом левом углу фотографије.

Да бисте користили алат за лечење четкица, једноставно кликните на икону алата, а затим подесите свој облик / стил и величину четке на траци менија алата . Такође проверите да ли је свестан садржај означен. Затим само кликните и превуците преко области које требате да "хеал". Видећете да изабрана област приказује прозирну област сива селекција.

Радите у малим подручјима како бисте побољшали шансе за алгоритме који раде иза сцене исправно и запамтите да је увек ту ако желите да опозовете лечење и покушајте поново.

04 од 05

Коришћење Еиедроппер за уклањање објеката у елементима Пхотосхопа

Текст и слике © Лиз Масонер

Коначни најчешћи алат за корекцију је комбинација очију и четка . Овај алат је један од најједноставијих функција, али заиста траје одређена пракса да се исправи. У суштини ћете се боје боје на објекту који желите уклонити. Због овога, ова метода најбоље ради са малим објектима испред чврсте боје. У овом случају, врх пола иза Виллие-ове главе који је једва видљив против неба и десног пола.

Изаберите еиедроппер и кликните на боју са којом желите да се сликате, углавном веома близу објекта који ћете уклонити. Затим кликните на четкицу и прилагодите величину / облик четкице четкице у менију траке четке . За ову методу предлажем ниску прозирност и неколико пролазака да се мешају што је могуће глатко. Као и код других метода, мале пролазе у једном тренутку најбоље функционишу. Не заборавите да увећате фотографију ако вам је потребан бољи преглед онога што радите.

05 од 05

Завршено

Текст и слике © Лиз Масонер

То је то. Као што можете видети на нашем примеру фотографија, Виллие више нема ограду испред или струје и полови у позадини. Без обзира на ваш омиљени процес уклањања предмета, запамтите да је врло често комбинација техника које враћају најбољи резултат и никада се не плашите да ударите Цонтрол-З (Цомманд-З на Мац) и покушајте поново.