Дунгеонс оф Еверморе проширује игре на рођенданима

Сретан сам што објавим издање моје најновије игре: Дунгеонс оф Еверморе.

Узео сам нови приступ са Дунгеонс оф Еверморе-ом. Већина мојих игара је играње игара у једном карактеру, али након играња неких таблетних игара као што је Темпле оф Елементал Евил, желео сам да доведем ту мешавину стратегије и фантазије у следећу игру. То је значило дизајнирање потпуно новог мотора који би могао да организује партију са више играча кроз случајно генерисану тамницу.

Игра садржи пет класа карактера који могу напредовати кроз десет нивоа, стичући атрибуте и способности са сваким нивоом. Постоји неколико врста авантура за забаву, укључујући истраживање подземља, лов на благо и затамњене тамнице.

Како сам ишао на изградњу Дунгеонс оф Еверморе?

Као и код било које сложене игре, почиње са оловком и папиром. Или, тачније, текст едитор. Пре него што се започне било какво стварно програмирање, морам дизајнирати систем који ће се користити у игри. То подразумева дефинисање класа, излажење способности за кориштење разреда и откривање како ће се борба ријешити. Увек је најбоље имати добру идеју како се игра уклапа пре него што се уроните у код. Било је неколико ствари које сам могао да урадим без много бележака, као што је дизајнирање мотора који би створио ниво насумичне тамнице, али месо и кости пројекта почињу са пуно бележака.

Игра је изграђена Корона СДК-ом . Ја високо препоручујем било који потенцијалног програмера игре да тешко погледа овај комплет за развој софтвера. Ако планирате игру са 2Д графиком, то је добар избор. Он користи програмски језик ЛУА, што је врло лак језик за учење. Објављује и иОС и Андроид, а раде на могућности компајлирања на Мац ОС и Виндовс.

Можете преузети Дунгеонс оф Еверморе из Апп Сторе.

Занима се дизајн игре? Сазнајте више о развоју иПхоне и иПад игара .